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C语言一些知识点回顾
阅读量:5065 次
发布时间:2019-06-12

本文共 1043 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

1、多行宏定义

#include 
#define _PyObject_HEAD_EXTRA \ struct _object *_ob_next; \ struct _object *_ob_prev;typedef struct _object{ _PyObject_HEAD_EXTRA}PyObject;int main(){ printf("%d\n",sizeof(PyObject)); return 0;}

多行宏定义,代表多行代码。注意斜杠的使用,最后一行不能用斜杠。

2、函数指针

 

3、register

这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率注意是尽可能,不是绝对。CPU 的寄存器也就那么几个或几十个,是有限的,不可能放下所有的。register修饰符暗示编译程序相应的变量将被频繁地使用,如果可能的话,应将其保存在CPU的寄存器中,以加快其存储速度。

 

使用register修饰符有几点限制:

a、register变量必须是能被CPU所接受的类型。这通常意味着register变量必须是一个单个的值,并且长度应该小于或者等于整型的长度

b、register变量可能不存放在内存中,所以不能用“&”来获取register变量的地址

c、在某些情况下,把变量保存在寄存器中反而会降低程序的运行速度。因为被占用的寄存器不能再用于其它目的;或者变量被使用的次数不够多,不足以装入和存储变量所带来的额外开销。

4、static

5、typedef

Stephen Blaha对typedef用法做过一个总结:“建立一个类型别名的方法很简单,在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头”。

6、结构体

typedef struct{    int data;    struct node* next;}node;typedef struct node{    int data;    struct node* next;};

两者有什么区别??

 

转载于:https://www.cnblogs.com/gsblog/p/3438979.html

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